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6 pasos para diseñar la interacción en la interfaz de usuario

Recopilación práctica de los posts de la serie Diseño de interacción que hemos publicado en este blog:

1) Diseño de la interacción

“El software del futuro deberá entender los objetivos específicos que quien lo utiliza desea alcanzar, focalizarse en ellos y quitar del camino todo aquello que pueda entorpecerlos.”

2) Los personajes y el reparto

“Intentar satisfacer todos los gustos al unísono da como resultado una de esas palas de campamento, que son pala, hacha, martillo y destornillador a la vez, y que en realidad no hacen ninguna de las cuatro cosas decentemente.”

3) Los objetivos

“El necesario reposicionar el foco y pasar de software que hace cosas a software que ayuda a quien lo usa a conseguir sus objetivos.”

4) Los escenarios

EJ: En Word, un escenario de uso periódico sería la función combinar correspondencia. Para la mayoría de los usuarios no es una funcionalidad que se utiliza más de una vez al mes.

5) Las técnicasExisten muchas herramientas en internet, pero si no queréis complicaros la vida la herramienta más sencilla suele ser el lápiz y el papel.

6) Tests con usuarios

Testar con un usuario es 100% mejor que no testar con ninguno.

usabilidad-costes-cambios

Esperamos que os hayan resultado muy útiles estos pasos para desarrollar aplicaciones empresariales.

Dani
24/4/2013